独角仙怪人力气不弱,力与力的对质下竟然能平分胜负, Type-A 没法推动分毫。咲乃希不敢大意,本来在第三十四纵队裡她只是闭门搞科研弄发明做实验的队员,并不像袁盈魁他们负责在前线战斗,自然没有甚麽实战经验。再说一开始就没打算正经与对手互斗。铠甲内的主操控系统与着装者大脑电波同步,直接于脑海中思考同时系统会最适化操作,同时提供之前测试驾驶员的数据资料辅助动作修正。当她想启用藏于双手手臂的光束枪时,系统即时在眼前的悬浮屏幕显示右手枪管损毁无法使用,左手系统正常可如常操作。
甚麽?右手只是刚才射了一发就报销?之前在研究所实验时都没有发生过这鸟事!
咲乃希意念一想,系统即时朝后退开,独角仙怪人正要动身追过去,但见到对手左手举前指向自己,再见到那根枪管,自然打消念头。
左手光束枪一发射去,怪人滚地避开。咲乃希成功拉开距离,背部飞弹仓打开,将剩下的十枚导向飞弹发射,由系统锁定怪人全部打过去。独角仙怪人见飞弹四面八方包围,但外观款式与刚才相若,自忖没威胁性,反而疾步扑前。一堆飞弹全数引爆,咲乃希正要借助爆风加速,由上面破洞飞出去时,突然有人抓住自己左足拖着。她大惊回头,独角仙怪人只是外表有少少损伤,背部硬甲左右翻起,展开昆虫的翅翼,同样借助大爆风吹飞自己加速追来。 Type-A 背部射光的飞弹仓解除连结,随便抛后撞上独角仙怪人的头部。然而遭受这记重击,对手尚没有失去意识。複眼内传出可恶的视线,双手用力一掐, Type-A 的系统即时向咲乃希警告左足踝附近的铠甲承受巨大压力,紧急分流卸力,尚未未有因此变形。但被对方干扰下,左脚脚底的喷射口出力有所抑制,亦无法摆脱他。
咲乃希左臂光束枪指向脚下怪人,但对手行动敏捷,四肢攀爬即时游至咲乃希背上。正想夺走挂在背部的枪,但 Type-A 全身所有武器的取出与启动都在内藏 AI 管制以下,未获授权解锁的独角仙怪人根本抢不到。咲乃希收到系统发来的状况警告,受限铠甲关节活动度而无法将手臂举向后反击,唯有将身体逆向飞行,背部狠狠撞上牆,试图迫退敌人。独角仙怪人本来就披着坚硬的外甲,不仅完全不当一回事,更在纠缠间不停尝试轮打铠甲各部位。然而不管攻击多少次,都是传回同样坚固的触感。
Type-A 装甲所设置的力场扩流系统,将所有物理伤害透过电力搬移平分在其他装甲部位。原理一如圆形的蛋殻,将外部受力均匀向几个方向分散,从而互相抵消。所谓力场扩流系统就是採用类似的原理,以电力及电脑系统运算即时分散外部物理攻击。这是作为次世代机甲骑兵最大的特点,无论是 Type-A 或是 Type-B 均有搭载。藉由这个新系统,可以令装甲更轻更薄,但却更坚硬,防御力不跌反升。要说缺点,就是十分吃电。由于种田梨沙主导的特拉斯发电系统研发成功,才解决电源问题,逐令次世代的方案进一步确立。
对这边平行世界而言是惊人先进的技术,但是对第三十四纵队的特异点而言,如同石器时代的武器一样,根本连屁都不是。过去完美世界大军侵略其他平行世界,收集无数与防御相关的技术合力研究,早就开发出更先进的 IPS 全域防御粒子技术。连电力都不需要,装甲自主摊分外部攻击。不仅是物理上,连魔法系概念系幽灵系精神系攻击都可以彻底挡下以至消除,是大战中期最重大发明,主导着中期对核心世界盟军的胜利。
然而因为某些原因,现在咲乃希无法使用!被迫用着这落后的 Type-A !而且她是研究员,原就不擅长战斗!相反对手完全是战斗专家,发现装甲都硬得打不穿,居然不怕烫热,徒手打爆背部的飞行引擎!
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